ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE
Користувацький посібник
Вбудоване форматування
Вбудоване форматування дозволяє вам форматувати слова та фрази у вмісті тексту. Ви робите це, обгортаючи текст кутовими дужками, а потім використовуючи синтаксис форматування рядків для визначення змін стилю.
Для цього виберіть пісню та відкрийте редактор пісні з панелі меню. Потім ви можете розмістити спеціальні символи після відкриваючої кутової дужки, щоб додати форматування наступним чином:

Це буде <*напівжирний> текст.
Це буде </курсивний> текст.
Це буде <!напівжирний та курсивний> текст.
Це буде <_підкреслений> текст.
Це буде <\назад похилий> текст.
Це буде <&red:червоний> текст.
Це буде <#6677F0:користувацький колір> з використанням кодів кольорів HTML.
Це буде виділено <>жовтий:жовтий> текст.
Це буде <<!_&red:>жовтий:комбінація кількох речей> тут.
Це буде <НОВИНКА0.75:75% менше> текст.
Це буде <НОВИНКА24:24 пункти> текст.
Це буде <$Courier:моноширинний> текст.
- Напівжирні слова додаванням символу зірочки.
- Курсивні слова додаванням скісної риски.
- Напівжирні та курсивні слова додаванням знака оклику.
- Підкреслені† слова додаванням символу підкреслення.
- Назад похилі† або зворотно курсивні слова додаванням зворотної скісної риски.
- Колір тексту можна змінити додаванням амперсанду, за яким слідує назва кольору або код кольору, за яким слідує двокрапка на початку рядка.
- Колір підсвітлення можна змінити додаванням символу більше за, за яким слідує назва кольору або код кольору, за яким слідує двокрапка на початку рядка.
- Розмір шрифту† можна змінити додаванням символу циркумфлекса, за яким слідує число та двокрапка. Якщо значення менше 6, воно розглядається як відсоток базового стилю. В іншому випадку 6 і більше розглядаються як абсолютні розміри в пунктах.
- Шрифт† можна змінити за допомогою знака долара, за яким слідує назва шрифту для використання перед двокрапкою.
Ви можете комбінувати ці команди форматування рядків послідовно для більш складних сценаріїв вбудованого форматування.
† доступно лише в новому механізмі рендерингу R2.